168 lines
3.2 KiB
C#
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C#
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using System;
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using System.Runtime.InteropServices;
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namespace spnavwrapper
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{
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public sealed class SpaceNav
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{
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double _sensitivity = 1.0;
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int _threshold = 5;
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static SpaceNav instance = null;
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static readonly object padlock = new object();
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const int SPNAV_EVENT_MOTION = 1;
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const int SPNAV_EVENT_BUTTON = 2;
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const ushort SPNAV_VENDOR_ID = 0x046d;
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const ushort SPNAV_PRODUCT_ID = 0x0c627;
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const string DLL_NAME = "spnavhdi";
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struct SpNavEventMotion
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{
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public int type;
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public int x, y, z;
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public int rx, ry, rz;
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public uint period;
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public IntPtr data;
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}
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struct SpNavEventButton
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{
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public int type;
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public int press;
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public int bnum;
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}
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[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
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struct SpNavEvent
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{
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[FieldOffset(0)] public int type;
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[FieldOffset(0)] public SpNavEventMotion motion;
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[FieldOffset(0)] public SpNavEventButton button;
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|
}
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[DllImport(DLL_NAME)]
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static extern int spnav_open(ushort vendor_id, ushort product_id);
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[DllImport(DLL_NAME)]
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static extern int spnav_close();
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[DllImport(DLL_NAME)]
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static extern int spnav_wait_event(ref SpNavEvent ev);
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|||
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[DllImport(DLL_NAME)]
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static extern int spnav_wait_event_timeout(ref SpNavEvent ev, int timeout);
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[DllImport(DLL_NAME)]
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static extern int spnav_sensitivity(double sens);
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[DllImport(DLL_NAME)]
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static extern int spnav_deadzone(int threshold);
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SpaceNav()
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{
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// TODO : handle retcode
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spnav_open(SPNAV_VENDOR_ID, SPNAV_PRODUCT_ID);
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}
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~SpaceNav()
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{
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|
// TODO : handle retcode
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|
spnav_close();
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|
}
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public static SpaceNav Instance
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{
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get
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{
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lock (padlock)
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{
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|
if (instance == null)
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{
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|
instance = new SpaceNav();
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|
}
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|
return instance;
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|
}
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|
}
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|
}
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public void CloseDevice()
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{
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|
lock (padlock)
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|
{
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|
spnav_close();
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|
instance = null;
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|
}
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|
}
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public SpaceNavEvent WaitEvent()
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{
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|
lock (padlock)
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|
{
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|
SpNavEvent sev = new SpNavEvent();
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|
spnav_wait_event(ref sev);
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|||
|
switch (sev.type)
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|
{
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|||
|
case SPNAV_EVENT_BUTTON:
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|
return new SpaceNavButtonEvent(Convert.ToBoolean(sev.button.press), sev.button.bnum);
|
|||
|
case SPNAV_EVENT_MOTION:
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|
var ev = sev.motion;
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|||
|
return new SpaceNavMotionEvent(ev.x, ev.y, ev.z, ev.rx, ev.ry, ev.rz);
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|
default:
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|
return null;
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|||
|
}
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|
}
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|
}
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public SpaceNavEvent WaitEvent(int milliseconds)
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{
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|
lock (padlock)
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{
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|
SpNavEvent sev = new SpNavEvent();
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|
int ev_type = spnav_wait_event_timeout(ref sev, milliseconds);
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|||
|
switch (ev_type)
|
|||
|
{
|
|||
|
case SPNAV_EVENT_BUTTON:
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|||
|
return new SpaceNavButtonEvent(Convert.ToBoolean(sev.button.press), sev.button.bnum);
|
|||
|
case SPNAV_EVENT_MOTION:
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|||
|
var ev = sev.motion;
|
|||
|
return new SpaceNavMotionEvent(ev.x, ev.y, ev.z, ev.rx, ev.ry, ev.rz);
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|
default:
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|||
|
return null;
|
|||
|
}
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|
}
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|
}
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public double Sensitivity
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{
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|
get
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|
{
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|
return _sensitivity;
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|||
|
}
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|
|
|||
|
set
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|||
|
{
|
|||
|
lock (padlock)
|
|||
|
{
|
|||
|
// TODO : handle retcode
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|
spnav_sensitivity(value);
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|
_sensitivity = value;
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|
}
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|
}
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|
}
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|
public int Threshold
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|
{
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|
get
|
|||
|
{
|
|||
|
return _threshold;
|
|||
|
}
|
|||
|
set
|
|||
|
{
|
|||
|
lock (padlock)
|
|||
|
{
|
|||
|
// TODO : handle retcode
|
|||
|
spnav_deadzone(value);
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|||
|
_threshold = value;
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|||
|
}
|
|||
|
}
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|||
|
}
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|||
|
}
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|||
|
}
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