Make SpaceNav disposable, remove lock
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commit
50402abe53
54
SpaceNav.cs
54
SpaceNav.cs
@ -3,13 +3,12 @@ using System.Runtime.InteropServices;
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namespace spnavwrapper
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namespace spnavwrapper
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{
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{
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public sealed class SpaceNav
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public sealed class SpaceNav : IDisposable
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{
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{
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double _sensitivity = 1.0;
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double _sensitivity = 1.0;
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int _threshold = 5;
|
int _threshold = 5;
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static SpaceNav instance = null;
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static SpaceNav instance;
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static readonly object padlock = new object();
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const int SPNAV_EVENT_MOTION = 1;
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const int SPNAV_EVENT_MOTION = 1;
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const int SPNAV_EVENT_BUTTON = 2;
|
const int SPNAV_EVENT_BUTTON = 2;
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@ -61,17 +60,9 @@ namespace spnavwrapper
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spnav_open(SPNAV_VENDOR_ID, SPNAV_PRODUCT_ID);
|
spnav_open(SPNAV_VENDOR_ID, SPNAV_PRODUCT_ID);
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}
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}
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~SpaceNav()
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{
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// TODO : handle retcode
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spnav_close();
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}
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public static SpaceNav Instance
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public static SpaceNav Instance
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{
|
{
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get
|
get
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{
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lock (padlock)
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{
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{
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if (instance == null)
|
if (instance == null)
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||||||
{
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{
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@ -80,20 +71,14 @@ namespace spnavwrapper
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return instance;
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return instance;
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}
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}
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}
|
}
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}
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public void CloseDevice()
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public void CloseDevice()
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{
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lock (padlock)
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{
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{
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spnav_close();
|
spnav_close();
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instance = null;
|
instance = null;
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}
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}
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}
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public SpaceNavEvent WaitEvent()
|
public SpaceNavEvent WaitEvent()
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{
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lock (padlock)
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{
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{
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||||||
SpNavEvent sev = new SpNavEvent();
|
SpNavEvent sev = new SpNavEvent();
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||||||
spnav_wait_event(ref sev);
|
spnav_wait_event(ref sev);
|
||||||
@ -108,11 +93,8 @@ namespace spnavwrapper
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|||||||
return null;
|
return null;
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}
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}
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}
|
}
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}
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public SpaceNavEvent WaitEvent(int milliseconds)
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public SpaceNavEvent WaitEvent(int milliseconds)
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{
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lock (padlock)
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{
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{
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SpNavEvent sev = new SpNavEvent();
|
SpNavEvent sev = new SpNavEvent();
|
||||||
int ev_type = spnav_wait_event_timeout(ref sev, milliseconds);
|
int ev_type = spnav_wait_event_timeout(ref sev, milliseconds);
|
||||||
@ -127,7 +109,6 @@ namespace spnavwrapper
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|||||||
return null;
|
return null;
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}
|
}
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}
|
}
|
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}
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public double Sensitivity
|
public double Sensitivity
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||||||
{
|
{
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@ -137,15 +118,12 @@ namespace spnavwrapper
|
|||||||
}
|
}
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set
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set
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{
|
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lock (padlock)
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||||||
{
|
{
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||||||
// TODO : handle retcode
|
// TODO : handle retcode
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||||||
spnav_sensitivity(value);
|
spnav_sensitivity(value);
|
||||||
_sensitivity = value;
|
_sensitivity = value;
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
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public int Threshold
|
public int Threshold
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -154,14 +132,38 @@ namespace spnavwrapper
|
|||||||
return _threshold;
|
return _threshold;
|
||||||
}
|
}
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set
|
set
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{
|
|
||||||
lock (padlock)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// TODO : handle retcode
|
// TODO : handle retcode
|
||||||
spnav_deadzone(value);
|
spnav_deadzone(value);
|
||||||
_threshold = value;
|
_threshold = value;
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}
|
}
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}
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}
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#region IDisposable Support
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private bool disposedValue = false; // To detect redundant calls
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void Dispose(bool disposing)
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{
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if (!disposedValue)
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{
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// Free unmanaged resources
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spnav_close();
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|
disposedValue = true;
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}
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}
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}
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}
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~SpaceNav()
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{
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// Do not change this code. Put cleanup code in Dispose(bool disposing) above.
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Dispose(false);
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}
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// This code added to correctly implement the disposable pattern.
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public void Dispose()
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{
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|
Dispose(true);
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GC.SuppressFinalize(this);
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|
}
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|
#endregion
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|
}
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}
|
}
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